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产品分类 · 目录

产品分类目录:按用途铺开的四组规格

本页把每一组的适用范围、常见用法与规格说明并排放好。想了解 MK在线平台 的整体构造,看完四组就能有个轮廓,不必逐项试过去。

赛程数据

先看时间,再看对阵,最后看状态。

赛程数据分类的竖版样张

赛程数据回答的是「什么时候」这个问题。日期、项目、对阵与状态被排进同一张表,最先被看到的不是比分,而是今天还有哪些场次值得留下时间。表头的顺序可以调整,调完之后的排布会记住,下次进来不必重设。

这一组最容易被误用的是「状态」一栏。状态只说明当前进度,不说明结果好坏;想判断走势,需要把它与对照数据放在一起看,这也是我们把两组合并介绍的原因。

筛选条件按使用频次排列,不做个性化推荐,所以两个人看到的顺序是一样的。这样交流时可以直接说「第三条」,而不必解释自己屏幕上那一版长什么样。

名称
赛程数据
适用场景
按天浏览安排、临时确认某场次是否已经开始
说明
表格结构固定为四列,筛选条件按使用频次排列,不做个性化推荐,因此不同人看到的顺序完全一致。

直播画面

画面负责事实,说明负责背景。

直播画面分类的竖版样张

直播画面回答的是「发生了什么」。它不解释自己,所以我们为每一段画面配了简短说明,写清这一段是什么阶段、为什么值得看。回看入口与实时画面并排摆放,你可以先看结果,再决定要不要把过程补上。

连续观看最容易疲劳,因此这一组在宽屏下会把画面与说明分成两层,减少视线来回扫动。竖屏下则收敛为单列,把最常点的位置下移到拇指容易够到的范围。

回看与实时共用同一套说明文字,切换时不会丢掉上下文;看到一半被打断,回来时从原处继续即可,不需要重新定位到刚才那一段。

名称
直播画面
适用场景
整场连续观看、按阶段回看某一段画面
说明
实时与回看共用同一套说明文字,切换时不会丢失上下文。

赔率面板

数字离开语境就没有意义。

赔率面板分类的横向样张

赔率面板是整套目录里最容易被误读的一组,因为它展示的是数字,而数字本身不带语境。同一组数字在小组赛与淘汰赛里的读法并不相同,因此面板只作为入口,解释留给场景区。

面板默认只显示与当前场次相关的条目,切换到其他场次时会重新加载,不做跨场次拼接。这样做的代价是切换略慢,好处是每一屏的数字都属于同一场比赛。

面板不提供任何涉及资金的操作,也不引导你离开本页。它在这里的作用只有一个:把刻度摆出来,让你在读场景说明时心里有数。

名称
赔率面板
适用场景
赛前查看数字刻度、与近期数据做对照
说明
只作展示与对照,站内不提供任何涉及资金的操作。

移动客户端

把前四组装进一个能带走的容器。

移动客户端分类的样张

移动客户端把前面几组内容装进一个能随身带走的容器。它保留同样的分类顺序与说明文字,只把排布改成单列,让你在晃动的地铁里也能读完一段说明。

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名称
移动客户端
适用场景
通勤路上浏览、竖屏单手查看说明
说明
与小屏排布一致,不额外索取与使用无关的系统权限,安装来源与发布方请自行核对后再决定。